Особливості розробки освітніх мультимедійних інтерактивних видань

Автори
Відомості

Кузовкін Д.Д.

Харківський національний економічний університет ім. С. Кузнеця (Україна)

denys.kuzovkin@hneu.net

Яценко Р.М.

к.е.н., доцент, Харківський національний економічний університет ім. С. Кузнеця (Україна)

roman.yatsenko@hneu.net

Освітні видання — це важливий інструмент у сучасній освіті. З часом їхньої трансформації освітні видання поєднують текстовий матеріал з використанням мультимедійних елементів. Такий підхід сприяє засвоєнню матеріалу та підвищує зацікавленості учнів. В основі порівняння підходів до створення такого контенту лежать концепції WYSIWYM (What You See Is What You Mean) та WYSIWYG (What You See Is What You Get). Це принципи, які використовуються в процесі розробки освітніх видань.

Освітнє видання — це попередньо сформований навчальний матеріал педагогічного спрямування. Призначення освітнього видання полягає в набутті знань, а його основною метою є покращити та зробити більш ефективним процес навчання шляхом використання інструментів для заохочення уваги, полегшення вивчення навчального матеріалу та створення відчуття залученості в область дослідження. Такі освітні видання можуть призначатися для використання у різноманітних галузях. При цьому, за їхньої допомоги можна представляти як загальноосвітні знання, так і спеціалізовані й професійні.

В залежності від інструментів, які використовує те чи інше освітнє видання, а також залежно від його спрямування, освітні видання можуть бути класифіковані:

Для того, щоб освітнє видання досягло цілей, які перед ним стоять, і використало всі наявні інструменти для взаємодії із цільовою аудиторією із максимальною корисністю та ефективністю, освітнє видання повинно мати такі властивості:

Наявні методи та способи розробки електронних видань потребують чималих зусиль та витрат часу автора контенту. При цьому, значна частина часу в розробці електронних видань припадає саме на їхнє візуальне оформлення.

Поширення різноманітних програмних середовищ розробки контенту призводить до використання інструментів для створення певних візуальних версій одного й того ж самого контенту. В основі таких інструментів лежить інтерфейс користувача, який і забезпечує візуальне відтворення бажаного контенту. Цей принцип має назву WYSIWYG (What You See Is What You Get), або з англійської «що ви бачите, те ви і отримаєте».

Концепція WYSIWYG особлива тим, що при створенні контенту використовуються саме інструменти візуального оформлення зовнішнього вигляду файлу. Так, документ, який розробляється, максимально наближений до кінцевого вихідного продукту за візуальною складовою.

WYSIWYG-підхід суттєво змінив процес розробки електронних видань в цілому, адже до його появи, наприклад, для створення жирного тексту, було потрібно навколо самого тексту написати код, який і буде виконувати функцію форматування. Через це робота із таким контентом була значно ускладнена, адже читання та написання коду поруч із звичайним текстом не є легким.

При цьому, найбільшою користю від використання такого методу створення контенту є те, що його можуть використовувати люди, які не мають спеціальних технічних знань та навичок [1]. WYSIWYG-підхід здебільшого спирається на інтуїтивно зрозумілі технології, а не на комп’ютерне програмування, яке потребує чимало часу для попереднього навчання перед тим, як розробити веб-сторінку або зробити публікацію.

На основі цього можна виокремити ключову перевагу WYSIWYG-методу: використовуючи цей підхід, користувач може створити майже будь-який тип контенту без будь-якої зовнішньої допомоги або попереднього навчання взагалі.

Проте варто зазначити, що разом із перевагами з’являються і певний ряд недоліків WYSIWYG-підходу, серед яких:

На противагу WYSIWYG-підходу існує протилежний принцип, який має назву WYSIWYM (What You See Is What You Mean), або з англійської «що ви бачите, те й маєте на увазі». Ключовою особливістю методу є те, що за умов його використання зміст та логічна структура документа відокремлені від його зовнішнього вигляду — це досягається завдяки використанню різноманітних шаблонів та стилів оформлення до вихідного змісту документа.

Незалежність змісту від візуальної складової контенту дозволяє виокремити певний ряд переваг концепції WYSIWYM:

Концепція WYSIWYM з’явилася раніше за WYSIWYG, проте тривалий час вона вимагала застосування складнішої тегової моделі розмітки змісту документа як, наприклад, HTML. Проте поява, стрімкий розвиток та поширення мов, які мають полегшену розмітку, дозволяє розглядати використання WYSIWYM-підходу як основу для формування концепції уніфікованої розробки контенту.

Література

  1. Yatsenko R. Cloud online WYSIWYM-editor for the educational content development. URL: https://mpsesm.org/book/2020/thesis04-yaro.<html#thesis04-yaro
  2. Яценко Р.М., Яценко В.В. Тенденції розвитку відкритих онлайн-курсів // Сучасні проблеми моделювання соціально-економічних систем : матеріали VІІ міжнародної наук.-практ. Інтернет-конф. 2-10 квітня 2015 р. – Бердянськ : Видавець Ткачук О.В., 2015. – 186 с. (с. 143-147)
  3. Ruard Ganzevoort, R. (2002). Wysiwyg. Journal of Empirical Theology, 15(2), 34-42. https://doi.org/10.1163/157092502X00027
  4. H. Guo, N. Mao and X. Yuan, “WYSIWYG (What You See is What You Get) Volume Visualization,” in IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, vol. 17, no. 12, pp. 2106-2114, Dec. 2011, doi: 10.1109/TVCG.2011.261.
  5. Stanley A. Klatsky, WYSIWYG, Aesthetic Surgery Journal, Volume 23, Issue 4, July 2003, Pages 274–275, https://doi.org/10.1016/S1090-820X(03)00150-X